#pragma
#include <sys/select.h>
#include "Sock.hpp"
#include <iostream>
static const int portdefault = 8888;
static const int fddefault = -1;
static const int N = sizeof(fd_set) * 8;
static const uint16_t eventdefault = 0;

// typedef int type_t;
#define READ_EVENT 0x1
#define WRITE_EVENT (0x1 << 1)
#define EXCEPT_EVENT (0x1 << 2)
typedef struct Events
{
    int fd;
    uint16_t events;
    std::string ip;
    uint16_t port;
} type_t;

class SelectServer
{
public:
    SelectServer(uint16_t port = portdefault) : _port(port)
    {
    }
    ~SelectServer()
    {
        _listensock.Close();
    }
    void InitServer()
    {
        _listensock.Socket();
        _listensock.Bind(_port);
        _listensock.Listen();
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            _fdarry[i].fd = fddefault;
            _fdarry[i].events = eventdefault;
            _fdarry[i].port = -1;
        }
    }
    void Accepter()
    {
        std::string clientip;
        std::uint16_t clientport;
        int sock = _listensock.Accept(clientip, clientport);
        if (sock < 0)
            return;
        //  到这里我们已经可以获取到新的连接了。
        //  同样的我能直接recv吗？不行，你怎么知道这个新的连接事件已经就绪了呢？
        //  我们无法知道，只能告知select让它帮我们关心这个新的连接，当它有事件到来时帮我关心
        //  所以我们需要把新的sock设进事件集合中

        //  我们怎么给事件集合设置,通过返回值? 还是在嵌套一个select呢？
        //  不管是哪个，都不能忽略一个问题，事件集合，都是输入输出型的，每执行一次select，它都会重新设置事件集合
        //  你得保证你之前的sock，重新设置进事件集合中。
        //  不管是上述的哪种方案都不是可行的。
        //  换句话说，我们要对关心的 文件描述符做管理！你需要另外用一个结构来管理这些文件描述符！
        //  这里我们使用原生原味的selectServer，使用数组的形式来组织这些文件描述符！

        int pos = 1;
        for (; pos < N; pos++)
        {
            if (_fdarry[pos].fd == fddefault)
                break;
        }
        // 还需要做判断，pos是否合法
        if (pos >= N)
            logMessage(Info, "_fdarry[] is full\n");
        else
            _fdarry[pos].fd = sock;

        // 当写到这里呢，还是有问题。
        // 我们这里只关心了读事件，如果还要关心写事件呢？？？
        // 当换了一个新的结构就可以关心 对应的事件了
        _fdarry[pos].events = (READ_EVENT | WRITE_EVENT);
        _fdarry[pos].ip = clientip;
        _fdarry[pos].port = clientport;
        logMessage(Info, "create a new sock %d, event = %d\n", sock, _fdarry[pos].events);

    }
    std::string Recver(int i)
    {
        int fd = _fdarry[i].fd;
        char buf[1024] = {0};
        int n = recv(fd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
        if (n > 0)
        {
            buf[n - 1] = 0;
            // 读到了数据
            std::cout << buf << std::endl;
            // 在将数据发送回去

            // 同样的问题我能直接写吗？？？？
            // 并不能，我并不能知道对方的缓冲区什么时候是空的什么时候是满的。
            // 必须让select帮我检测这个文件描述符的写事件是否就绪！
            // 那么整体代码又要如何更改呢？
            // 可以发现原有的int类型是不足以支持我们既更改读事件又更改写事件的！
            // 我们需要换一个新的结构来支持！
            // std::string msg = "server: ";
            // msg += buf;
            // send(fd, msg.c_str(), msg.size(), 0);
        }
        else
        {
            if (n == 0)
            {
                // 读到了结束位置
                // 在网络中，只有对端关掉了连接，才会读到结束。
                logMessage(Info, " %d close connect\n", fd);
            }
            else
            {

                // 以阻塞形式读取数据，当n < 0 肯定时读取错误了。
                // 如果以非阻塞的形式读取，当 n < 0 时，存在2种情况，当 errno == EAGIN 表示数据还未准备好，需要重新读
                // 另一种情况是errno == EINTR，表示在读取时被信号中断了，导致读错误的，同样的也需要去重新读
                // 我们这里是非阻塞情况，所以我们就不考虑这两种特殊情况
                logMessage(Warning, "recv failed,close sock %d\n", fd);
            }
            // 同时需要把_fdarry[]中的fd置为fddefault
            _fdarry[i].fd = fddefault;
            _fdarry[i].events = eventdefault;
            _fdarry[i].ip.resize(0);
            _fdarry[i].port = -1;
            close(fd);
        }
        return buf;
    }
    void Sender(std::string buf,int i)
    {
        if(buf.size() == 0)
            return;
        int fd = _fdarry[i].fd;
        std::string msg = "server: ";
        msg += buf;
        send(fd, msg.c_str(), msg.size(), 0);
    }
    void HandlerEvents(fd_set &rfds, fd_set &wfds)
    {
        // 现在读事件就绪，如果在使用accept会被阻塞吗？
        // 并不会！当程序执行到这里时，select已经告知我有事件就绪了
        std::string buf;
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            if (_fdarry[i].fd == fddefault)
                continue;
            // 如果这个文件描述符是listensock,并且listensock在读事件集合中
            // 我们就需要处理这个事件
            int fd = _fdarry[i].fd;
            // uint16_t event = _fdarry[i].events;
            if (fd == _listensock.Fd() && FD_ISSET(_listensock.Fd(), &rfds))
            // if (fd == _listensock.Fd() && READ_EVENT & event)  // error !!!  wfds,rfds 才是内核告诉用户哪些文件描述符的事件已经就绪了！
            // READ_EVENT & event 这个是固定的，event 当初你就直接设置好了的！
            {
                Accepter();

            } // 如果不是监听套接字，而是其他套接字。当其他套接字，读事件就绪时，正常的处理读即可
            else if (fd != _listensock.Fd() && FD_ISSET(fd, &rfds))
            // else if (fd != _listensock.Fd() && READ_EVENT & event)
            {
                printf("Handler ReadEvent fd = %d\n",fd);
                buf = Recver(i);

            }// 一般呢，读写事件不并发处理，并发只要把else if改为if即可。     一般不都是读了数据之后还要对数据进行处理，处理完成之后在写回去。
            // else if (fd != _listensock.Fd() && WRITE_EVENT & event)
            else if (fd != _listensock.Fd() && FD_ISSET(fd, &wfds))
            {
                Sender(buf,i);
            }
        }
    }
    // 服务器是个死循环
    void ShowFdarry()
    {
        std::cout << "关心的文件描述符：";
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            if (_fdarry[i].fd == fddefault)
                continue;
            std::cout << _fdarry[i].fd << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }

    void Start()
    {
        // 0. 设置监听套接字到读事件中
        // fd_set rfd;
        // // 把listensock设进读集合中，让内核帮我关心，listensock的读事件。
        // FD_SET(_listensock.Fd(), &rfd);
        // struct timeval timeout;
        // timeout.tv_sec = 2;
        // timeout.tv_usec = 0;

        // 4.使用_fdarry[]管理这些文件描述符（套接字）
        _fdarry[0].fd = _listensock.Fd();
        _fdarry[0].events = READ_EVENT;
        int maxfd = _fdarry[0].fd;
        while (true)
        {
            // 1.能accept吗?
            // 现在我们能直接accept吗？
            // 不能为什么？你怎么知道有连接到来了呢？
            // 我们需要让select 通知我们有新的连接到来了
            // 连接到来，在网络中是个 读事件
            // 2. 接口认识
            // int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
            // nfds：最大文件描述符 + 1，关心哪些个文件描述符
            // rfds：哪些文件描述符关心读事件的集合
            // wfds: 哪些文件描述符关心写事件的集合
            // except：哪些文件描述符关心异常事件的集合
            // timeout：怎么等待，阻塞-nullptr,非阻塞{0,0}, {m,0}->在m秒内阻塞，无事件就绪则返回
            // 返回值: >0,有就绪事件的文件描述符的个数，==0没有一个就绪事件，<0出错

            // 3.注意理解输入输出的含义！
            // 因为这些事件都是输入输出型的，所以每次必须重新设置！
            // 比如说，你设置listensock,在timeout时间内，读事件没有就绪，select要告知你，没有事件就绪，rfds就会全置为0
            // 下一次select就拿着上次返回的rfds去等待对应的事件了。

            fd_set rfds;
            // 每次都需要清空rfds，如果你关掉了一个fd，但是你不清空一下，原有的rfds中还是会存在的！
            // 从而造成非法的文件描述符！
            FD_ZERO(&rfds);
            // 把listensock设进读集合中，让内核帮我关心，listensock的读事件。
            // FD_SET(_listensock.Fd(), &rfds);
            // 把文件描述符设进 要关心的集合中，让内核帮我关心
            fd_set wfds;
            FD_ZERO(&wfds);
            for (int i = 0; i < N; i++)
            {
                if (_fdarry[i].fd == fddefault)
                    continue;
                if (_fdarry[i].events & READ_EVENT)
                    FD_SET(_fdarry[i].fd, &rfds);

                if (_fdarry[i].events & WRITE_EVENT)
                    FD_SET(_fdarry[i].fd, &wfds);
                if (maxfd < _fdarry[i].fd)
                    maxfd = _fdarry[i].fd;
            }
            struct timeval timeout;
            timeout.tv_sec = 2;
            timeout.tv_usec = 0;

            // int n = select(_listensock.Fd() + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
            // 不要忘记select第一个参数是关心的文件描述符中最大的那个+1！
            int n = select(maxfd + 1, &rfds, &wfds, nullptr, &timeout);

            switch (n)
            {

            case 0:
                // 无事件就绪
                logMessage(Debug, "no fd is ready\n");
                break;
            case -1:
                // select出错
                logMessage(Warning, "select failed %d-%s\n", errno, strerror(errno));
                break;
            default:
                // 说明已经有事件就绪了
                // 处理事件
                logMessage(Info, "有%d个事件已经就绪了\n", n);
                ShowFdarry();
                HandlerEvents(rfds, wfds);
                break;
            }
            sleep(1);
        }
    }

private:
    Sock _listensock;
    uint16_t _port;
    // 要管理的文件描述符
    type_t _fdarry[N];
};